AMD serait en train de revoir entièrement sa manière de gérer le ray tracing pour sa future architecture RDNA 4 et les cartes graphiques Radeon RX 8000.
Les caractéristiques techniques des APU Strix Point et Strix Halo auraient fuité sur le net. Les documents présumés officiels dévoilent toutes les composantes des deux puces AMD qui mettront l'accent sur l'IA à l'aide de la nouvelle architecture Zen 5, plus économe en énergie. On fait le point.
Les processeurs Intel n'équiperont plus la prochaine génération d'Omen 17. Le fabricant a en effet opté à 100% pour AMD afin d'équiper ses prochains modèles en processeur.
Des internautes du forum ChipHell auraient obtenu des illustrations du prochain CPU AMD Strix Halo reposant sur une architecture hybride pour booster les performances en gaming sur les PC ultraportable. Ils ont donc créé des schémas complets afin de faire un récapitulatif de toutes les caractéristiques techniques.
AMD étoffe sa gamme de processeurs Ryzen PRO destinés aux professionnels, avec des modèles étudiés pour accélérer les calculs d'IA : les modèles mobiles Ryzen Pro 8040 Series, et les Ryzen Pro 8000 Series pour les ordinateurs de bureau.
Si ce n'est pas vraiment une surprise, une mise à jour des drivers téléchargée par Asus prouve qu'AMD passera directement aux 9000 Series pour ses processeurs basés sur la nouvelle architecture Zen 5. De plus, les rouges pourraient ainsi lancer ses tous nouveaux CPU dans peu de temps.
L’architecture graphique RDNA 3+ récemment dévoilée par AMD devant intégrer les APU Strix Point pourrait être faite pour rester. En effet, elle serait le principal choix pour la firme couvrant plusieurs générations d’APU Ryzen.
Je sais pas si vous avez vu passer ça, mais dernièrement, il y a eu un peu de grabuge entre George Hotz (Geohot) et AMD, puisque ce dernier a essayé de faire tourner son framework IA Tiny Grad sur des GPU AMD.
Sauf que voilà, AMD lui a donné du fil à retordre avec ses firmwares propriétaires. Le driver open-source d’AMD se révélant être une jolie mascarade puisque tout les morceaux de code critiques sont bien protégés et sous licence.
Pourtant, Geohot n’a pas lésiné. Des mois à éplucher le code, à bypasser la stack logicielle, à discuter avec les pontes d’AMD. Mais rien à faire, les mecs veulent pas cracher leurs précieux blobs binaires. « Trop risqué, pas assez de ROI, faut voir avec les avocats. » Bref, c’est mort.
Pendant ce temps, Nvidia se frotte les mains avec son écosystème IA bien huilé. Des pilotes certifiés, des perfs au rendez-vous, une bonne communauté de devs… Tout roule pour eux, alors qu’AMD continue de s’enfoncer dans sa logique propriétaire, au détriment de ses utilisateurs.
La goutte d’eau pour Geohot ? Un « conseil » de trop de la part d’AMD qui l’a incité à « lâcher l’affaire« . Résultat, geohot est passé en mode « je vais vous montrer qui c’est le patron« . Si AMD ne veut pas jouer le jeu de l’open-source, alors il va leur exposer leurs bugs de sécu à la face du monde !
Et c’est ce qu’il a fait puisque durant un live de plus de 8h, il s’est attaché à trouver plusieurs exploit dans le firmware des GPU AMD. Il est fort !
Dans l’IA, l’aspect hardware compte évidemment mais le software c’est le nerf de la guerre. Les boîtes noires, les firmwares buggés, le code legacy, c’est plus possible et les sociétés qui tournent le dos à la communauté des développeurs et des hackers font, selon moi, le mauvais choix.
Et ce qui arrive à AMD n’est qu’un exemple de plus.
Bref, comme d’habitude, gros respect à Geohot pour son combat de vouloir encore et toujours que la technologie profite au plus grand nombre. En attendant, suite à sa mésaventure avec AMD, il a annoncé qu’il switchait tout son labo sur du matos Nvidia et qu’il bazardait ses 72 Radeon 7900 XTX sur eBay. Si vous voulez des GPU d’occase pour pas cher (et apprendre à les faire planter ^^), c’est le moment !